给大家分享一款3D大作ACT中文游戏

嗜血印~Bloody Spell Build.11127767 STEAM官中豪华正式版+全[MOD+DLC+单机+联机]【含创意工坊全MOD】

这是一款由{艺龙游戏}制作组出品的大型神级ACT游戏
作为一款有着【黄鼬中的黑魂】雅号的神奇游戏,真的非常独特
游戏为官方中文,国人制作组原汁原味制作,仙侠感十足



有着和魂系列类似的流畅手感,战斗体验酣畅淋漓绝对爽快
更加鲜明的特点就是极致奢靡的丰富换装,每次DLC都是大卖!

更新内容:

Build.11127767
更新日志2023-5-1
1、拍照模式支持了手柄操作。
2、优化技能特效,解决部分机器卡顿问题。
3、优化部分美术场景的高面数模型。

《嗜血印》更新日志 2023-2-18

主线、血宫等模式新增赤蝶、黑螳两种新敌人。

新增剑仙DLC皮肤。
新增剑仙DLC大宝剑。
新增李叔真身BOSS。
拍照模式新增舞蹈。
完善第五章场景远处植物。

Build.9992157-11-23
更新日志
李叔真身觉醒,血灵剑气牛逼


更新内容:
1.新增“血灵剑气”技能(嗜血印主动技能)。
血灵剑气获得途径:主线通关后,想办法让李叔Npc给你。
2.新增李叔真身Boss。
3.练习场新增练习怪(无限生命)。
4.减小“混冥破”与“防反强化”攻击到敌人的受击距离。
5.大师兄出场动画更改踹门效果。
6.修改充气玩具系列武器的音效。

Build.9303078-8-12-13
1.第七章场景与第六章场景资源和光影同步。
2.第六章湖水掉帧优化
Build.9294733-8-11
嗜血印 部分内容重做与完善 No.2

Build.8478333-4-01–Build.9110207-7-13
我给婚纱DLC加了点儿颜色和设置了史低折扣,并向大家汇报未来更新的内容


婚纱DLC添加以下内容
(之前持有该DLC的玩家可同步更新):
婚纱女祭祀:白、黑、红、黄、紫
婚纱小鲤法杖:白、粉、黑、红、蓝
婚纱小鲤女装:白、粉、黑、红、蓝
修复内容:
华容道小游戏移动白点时退出,再次进入会出bug。
steam成就英文翻译。

Build.8404693
2022-3-20
1、优化修改按键后提示不相符的情况。
2、优化屏幕震动。
3、优化加载敌人或单体偶尔卡顿的情况。
4、修复屠夫等精英怪在暂停游戏时不掉钥匙的bug。
5、提升装备界面选中框的亮度。
6、修复拍照模式中小鲤肚兜皮肤眼球bug。
7、拍照模式添加闪光灯选项。
8、练习模式添加英文提示。

Build.8273306
更新日志 2022-2-25
1、适配steam deck掌机兼容性。
2、支持1280*800的分辨率 。
3、调整屏幕震动的幅度,减弱低帧数时屏幕震动幅度。
4、修正婚纱女祭司皮肤颜色。
5、修复血浮屠打到金色石头会被硬直的bug。
6、猜罐子小游戏 ,鼠标点罐子也能选中了。
7、修复女祭司试炼直接获得成就的bug。
8、拍照模式保存时小怪尸体布娃娃保留不消失。
9、修复使用小鲤法杖时被敌人按地上扎了之后会跳过复活直接死的bug。
10、婚纱小鲤法杖的技能特效微调。
正式版Build.8171975
新增:
婚纱DLC


DLC婚纱系列
本DLC包含以下内容:
婚纱-女祭司-新婚快乐早生贵子
婚纱-小鲤女装-新婚快乐早生贵子
婚纱-小鲤法杖(专属白色花海特效)-新婚快乐早生贵子
玩家可在装备菜单中的皮肤里装备每个皮肤进行娱乐。
修复:
1、修复进入地狱难度再去其他模式不能复活的bug。
2、修复小鲤拍照模式跳舞时眼球bug。
3、修复小游戏中消耗的是玉米进去后游戏规则还是失去化魂契残页的bug。
4、修复通关后,使用法杖推不动李叔的bug。
5、修复小鲤法杖部分招式暂停后不能定格的bug。
6、修复血宫模式地图外圈的紫色炉开出彩蛋武器后,经常无法拾取,掉在空气墙外的bug。
7、减小第八章跳跳乐难度。
8、创意工坊浏览时释放垃圾资源,防止内存溢出。

V1.0-Build.8090781
《嗜血印》正式版更新

新增:
1、地牢场景美术重置。
2、新手教学场景美术重置。
3、新增拍照模式。
4、血宫模式玩法重置。
5、血宫模式场景美术重置。
6、主线增加天堂与地狱难度。
7、新增和优化steam成就的内容与方式。
8、新增邪神祭祀与女装的新皮肤。
修复:
1、新增血宫抽奖炉子。(加新的随机:复活次数+1,复活次数回满,复活宝石+1,获得随机数量的酒)
2、ESC切出菜单时,时间彻底暂停。
3、优化大肉搏模式帧数。
4、锁定时如果相机碰到物体了,略微停止旋转让视角稳定。
5、优化锁定逻辑。
6、修复无面遇到超级猛烈输出时,两段对话会重叠的bug。
7、修复神秘人boss飞天后不会降落的bug。
8、词条熟练度最高的武器增加攻击力改成增加所有武器攻击力。
9、优化相机喷血效果。
10、优化女祭司妆容。

正式版福利:
为了庆祝嗜血印结束抢先体验,更新到1.0版本,促销期间登录游戏的玩家将获得“邪神装DLC”中的:邪神女装-红。


Build.7654634
1、修复boss血条上方名字会重叠的bug。
2、修复当玩家(没有装备任何武器)变成嗜血狂魔时,无法摧毁山洞金色石头的bug。
3、修复小鲤、金陵城将军boss等被其他敌方小怪或boss击中时,会改变目标攻击,无视玩家的bug。
4、修复空手无法摧毁山洞普通石头的bug。
Build.7649563
1、优化敌人的移动,左右跑时不硬顶着墙壁了
2、在所有boss血条前加上了名字
3、修复第十章第一个门相机视角bug
4、优化了主角急停时的音效
5、跳过新手教学功能支持了手柄
6、小鲤学生法杖皮肤支持了ty
7、修复了小鲤法杖变大猪消失的bug
8、修复了敌人治疗技能会给死去的队友加血的bug
9、修复了喷血贴图边缘显示错误的bug
V20211028
1、优化相机跟随主角的柔和度。
2、优化跳跃手感。
3、优化转身手感。
4、修复无面BOSS踩到玩家头上的BUG。
5、在主线地图里添加邪神系武器,需要探索获得,李叔NPC最后告知玩家把邪神武器封藏在主线地图各地。
6、优化防御特效。
7、优化敌人受击、玩家受击顿挫感。
8、优化受击特效与血迹。
9、打怪时,相机上添加新的血迹。
10、优化相机震动幅度。
11、打怪时,敌人身上增加打击伤痕。
12、优化受击音效。
13、优化加速跑动画(男女都有)。
14、修改终结技、偷袭招式和机制(精英怪和BOSS也可触发)。
15、所有武器防反成功后都会触发终结技(精英怪和BOSS会对其产生针对措施)。
16、优化防御起手。
17、优化帧数较低时跑步声音和动作不同步问题。
18、优化邪魂勾速度。
19、优化短剑闪避起手攻击。
20、添加手柄ty功能(同时按下左右摇杆)。
21、优化小鲤连续闪避。
22、防反小鲤的防反可以取消闪避,闪避可以取消防反。
23、添加小鲤法杖会复活机制。
24、添加小鲤法杖会用所有嗜血印技能机制。
25、添加新手教学关可使用小鲤法杖。
26、添加大肉搏关可使用小鲤法杖。
27、小鲤法杖的战斗配音更新。
28、修复邪神套装嗜血重击不能新手教学的BUG。
29、优化小鲤法杖捡东西的节奏。
30、修复被小怪投技压倒时主角身子歪了的BUG。
31、优化试炼场、大肉搏、变身时左边提示字体大小。
32、地牢里的断桥滑梯添加空气墙。
33、优化高级灵虚BOSS出场动画身上挂件闪烁,脚踩弟子穿模的bug。
34、霸体嗜血印技能不能和嗜血狂怒饰品同时起作用。
35、锁定模式下,锁定的敌人死亡后自动锁定到最近的敌人(如果附近有敌人的话)。
36、中高画质,相机增加后期效果。
37、修复小鲤法杖学生制服变大猪不消失的BUG
38、修复用人物MOD变大猪,MOD人物不消失的BUG
39、修复创意工坊底下的ui重复的BUG
40、打金色石头会出现弹反,并对话框提示。
41、复活改成有限次数,不消耗嗜血值,次数根据难度不同而不同。简单难度3次,普通2次,困难1次(数量显示在血条上方)。
42、优化升级装备小游戏,到了满级不会继续。
43、优化设置界面全屏与窗口设置。(支持全屏无边框)。
Build.7067151-7098215-HF
人气制服系列DLC更新
新增内容:
人气制服系列DLC


本资源为游戏2022年1月27号的最新更新版本
其中新的模式【大肉搏】已经制作完毕
人气DLC女祭司也更新到了V2.0版本
并且附带了所有游戏DLC,一步到位简单方便
最重要的是V1.0正式版来啦~


游戏介绍:

《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏
在游戏玩法上,本作以核心向战斗为主体
充满仙侠色彩,并且男女双主角可切换使用
手感流畅场景婀娜,大长腿小姐姐十分惊人


游戏剧情:

十年前,苏夜锦与妹妹小鲤拜于万法归宗门下修行武艺,自此远离江湖纷嚣,恬静闲逸。
十年后,自称灵虚教的神秘组织入侵门派,这对兄妹重新投入风雨飘摇的乱世之中。

相依为命的妹妹被掳为人质,同门手足相继惨遭毒手……
当嗜血咒印打开的那一刻,重识自我的苏夜锦,能否履行自己对所有人的承诺?
而又是谁最后能扶厦将倾,拯救满目疮痍的世间于水火?


战斗方面,本作以多武器切换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力及定位上的不同,设计出多种功能各异的技能,多样的技能连击,极大地提升游戏爽快度,优异的打击感和操控手感令其锦上添花。

关卡设计的亮点在于采取随机组合的形式,即玩家在死亡后重生所面对的场景、怪物、装备、机关道具的配置等均不同于之前,使游戏呈现出多样化的特征,增加关卡变数及游戏趣味性。

本作不乏创新地推出了“嗜血印”系统,即主角凭借体内的邪神诅咒使用特殊技能,实现暴走、子弹时间、怒吼破防、暗刹处决、反击回血等多种效果,其作用在于增强角色输出、辅助战斗以及简化战斗,对人物及武器属性进行加成,有的甚至能起到决定战局的作用。


该系统使战斗部分更灵活,更具选择性和多样性,同时也保证了战斗的流畅度及爽快感。除此以外,众多有趣的支线任务、多样的调查元素以及穿插其中的小游戏也从侧面大大拓展了游戏内容的饱满度和耐玩度。

十个玩家会有十种不同的闯关方式,如果敌人的威胁太大,可以利用嗜血印技能、暗刹处决、飞行道具、场景机关来消灭他们,最后请大家务必小心谨慎的在本游戏中生存下来吧。


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