游戏简介
按键说明:WASD 移动、空格 跳跃、shift 奔跑 冲刺、Ctrl 蹲伏 、E 交互、F 切换小便姿态(切换小便姿态后鼠标左键可以对前方小便,尿液可用于触发任意需要水的机关,再次按F取消小便姿态)、Q 使用\收起武器、1234 切换武器、R 更换子弹、I 打开背包、C 切换视角、M 隐藏\显示鼠标光标、B 隐藏\显示背包、X 瘫坐(没有作用,该状态被攻击容易出bug)、H 召唤马(当前版本没用)、F5快速保存存档
身体 ** 都可以调整!低配电脑闪退的话 把图像调到最低再调身体 就不会闪退了!
更新内容
快速保存功能(F5) /完全重新设计的保存系统(应该更加稳定)
门不再在玩家身后关闭,所有互动对象都被保存-您可以返回并找到您错过的任何对象
增加了难度设置(第一次打完游戏最难的一个解锁)
修正了**场景中玩家在蹲下/爬行时被“捕获”的错误
修正了在第一人称模式下“强行退出”后,嘴巴纹理可见的错误
修正了拼图不能合并成一本书的错误
“撒尿女孩”桌面谜题可以用“R”按钮重置,也修复了这个谜题被“解决”但不能被“触发”的问题
Episode 1 – v3
添加了检查点保存系统,它非常稳定,但是可能会出现一些错误:
加载保存时有一个罕见的崩溃,只需再次启动游戏,它应该工作
加载一个保存后,一个额外的被**的“背包”会出现在物品栏中,它没有任何用途
加载保存后,最终房间中的2个僵尸可以被复制(对游戏进程或任何事情没有影响)
新游戏+增加-它允许再次玩游戏,所有项目保存从以前的游戏
修正了拼图游戏中碎片飞向相机的错误(碎片是对目标碰撞的反应,这是非常意外的)
HDR总是在一个**场景后回到默认状态,如果你改变了它们
你现在可以同时穿“开裆”衣服+屁股塞。开裆套装也可以出现在**场景中
修正了一个错误,当从一个活跃的位置移动衣服到另一个活跃的位置会隐藏游戏中的衣服
风太-在过场动画中撒尿不再改变公鸡的物理特性
增加了“马”型futa公鸡(仅适用于支持者)
风太公鸡材料现在正确地工作与身体上的沙子,身体上的污垢滑块,**。另外,“纹理”滑块现在也调整了鸡鸡上的纹理。
增加了“眼睛颜色”自定义滑块
移除了“物理布料”对隐形触发体积做出反应的错误
改进了目标用户界面逻辑
服装/配饰的各种配件
修正了过场动画结束时的平滑摄像机过渡
Episode 1 – v2
常规:
修正了低fps下的Pee碰撞,现在它在任何帧率下都能正常工作
坟墓“陷阱天花板房间”不再杀戮,直到拯救系统到来
修正了服装系统中的多个错误,物品永远不会无缘无故消失
改进了Tara AI控制(自动行走到可交互对象)
改进的目标系统
**塞不再在尿尿场景中消失
修正了在**场景中屁股变形不能被禁用的问题(虽然屁股本身是隐藏的)
修正了木乃伊BJ的角色偏移
修正了木乃伊的错误,在一场**场景后不会对玩家做出反应
修正木乃伊攻击距离
Enemie的球物理启用内部性别场景
猛禽从洞穴中重生,在**场景之后(最初释放时被破坏)
塔拉的屁股物理学总是开着(在一些**场景之后,它没有再开)
在过场动画结束时,修正了平滑的摄像机混合
修正了一个潜在的软锁错误,同时在Lootboxes(或任何其他交互对象)上发送使用键
增加了纹身3手臂纹理(纹理在第一版中被遗漏)
修正了秘密图腾BJ的场景(动态纹理是错误的)
改进的游泳>步行过渡
固定潜在的软锁,当拿起盒子
猛禽洞穴被堵住了,你不能再掉进去了
修正了一个罕见的问题,当完成小便女孩拼图时,门没有被激活
对过场动画、碰撞、提示等进行了多处小的改进
固定碉堡资产(第一个版本中目前未导入视瓶)
谜题:
增加了拼图重置功能来重置棋子位置(“R”-重新载入)
修正了猛龙漫画的错误,现在所有的页面都应该保存在书里面
修复了拼图游戏中芯片(碎片)飞向摄像机的错误(实际上,这发生在玩家上方有高高悬崖的地方-碎片对准悬崖,而不是棋盘网格)
Episode 1
不适用的
戏弄者
初始发布
Pee-粒子没有跟随可移动的物体,这是这个版本最大的问题。
还有一个问题是粒子也在撞击不可见的物体。
这将是完全返工和修复很快。
皮肤着色器在SSS上非常高(“次表面散射”-看起来像“蜡”),将被修复。
主菜单设置大多未“连接”,因此被禁用。
—《卧虎藏龙》的一些问题比预期的要严重(尽管并不是一直都是这样)。
第一人称视角-有时在这种模式下可以看到口腔内部的纹理
资源截图