游戏简介
场景数:86。 超过 90 个基本 CG。 图片总数(含素材):720张。
一个连接之前系列六月三部曲的新故事……
另一位僧人的故事与前作《索拉的救世主》在同一时间线开始。
战斗
■敌人、盟友,没有立即死亡的攻击。
■100%正常战斗逃跑,逃跑无惩罚,部分正常战斗逃跑不可能。
■如果你在普通战斗中全军覆没,你将返回自己的基地,并且会有一些游戏结束。
H场景
■ 在公会中获得好感度时发生。 (日期、三助、服务活动)
■被一些人形敌人击败。 (包括赏金)
■ 在与赏金领袖的战斗中被击败时发生
即使您没有参加该活动,您也可以回忆,其中包括静态图像和肖像。 一些限制可能会被取消。 (健康图)
策略建议
■我想省钱!
探索全国各地的地下城,收集它们,然后要求公会来拾取它们。
目标怪物的残骸也能卖到高价。
让我们在合成店制作珠宝并将其出售。
■我想变得更强!
如果市售武器不够,请使用铁匠。
随着您的城镇或村庄的发展水平的提高,商店中的产品选择将会改善。
可以在自己基地的训练中心安全升级!战斗结束后立即恢复!
■赏金太给力了!每次都逆转!
召集你的朋友吧!尝试以上方法来升级和强化你的装备!
此外,一些赏金负责人似乎也有弱点。
■主要继承系统
您可以通过使用加工店轻松赚钱。
当你逃跑时,敌人的符号就会消失。
有装甲的敌人(可以用闪电、火系魔法和闪电、火属性攻击去除)
如果住客栈的话,晚上可以出去逛逛黑市。
可以在客栈自由更换好友。
■新增地点
各种战争事件发生变化
您可以使用冒险家积分来强化武器、过夜以及兑换现金。
为飞行状态添加了有限技能。 (仅限敌人)
双臂持有武器的敌人会采取两个行动。
有些地下城有特殊的状态。
根据龙日(一周六天),敌人会被强化。
(不会因天数流逝而受到处罚)
场景正处于喜欢的阶段。
■变更
和前作一样,战斗是四人,但包括替补在内总共是八人。 共有13名战斗人员。
头盔现在具有抗混乱能力。
部分技法从TP消耗改为MP消耗。
有些技能改变了属性。
地下城、城镇地图、单张图片的光标选择,室内如前作
其他细节已更改。
资源截图