给大家分享一款2D中文ACT动作游戏
末代君主 V3.1B1 STEAM官方中文重置版+DLC
游戏概述:
这是一款由【Sand Traveler】制作【Mango Party】发行的角色ACT游戏
于2021年11月11日上架STEAM,并搭载官方中文版
现在把资源给萌友们分享一下,有爱自取~
游戏玩法:
易于新手玩家上手的游戏操作,流畅的操作体验,让我们可以快速的融入到游戏中来。
简单而不失深度的养成体系,为你的游戏过程增添了无限的趣味。
通过收集各种道具和资金,不断的升级和解锁新的道具,完成任务获得更多游戏内容。
游戏特色:
超多不同的精彩玩法将会给玩家带来沉浸式的游玩体验和享受。
游戏设置了各种难度的趣味关卡,每个关卡都需要玩家根据情景做出正确的反应和巧妙的操作。
丰富多样的游戏玩法和互动内容,趣味性的游戏玩法和各式各样的特色挑战。
Last Devil是一款Roguelike动作射击游戏。您将扮演末代魔王来延续魔族的生存,您将亲自出城踏上战场寻找求生之路。
运用【下半身】特殊的能力与魅力来掳获不同种族、个性、癖好的助手来守护魔族。
操作方法:
【WASD】 上下左右
【F键】 互动/开启
【LMB】 普通攻击
【RMB】 使用魔力屏障技能
【Space】 使用冲刺技能
【E键】 使用格档技能(需要解锁)
【R键】 使用祝福技能(需要解锁)
【Q键】 放置炸弹
更新日志:
V3.1V3
1.飞灵石:Dash CD调节,Dash激活距离调节。
2.蘑菇王回血比例降低到12%,回血技能激活变为低于25%的回血。
3.玩家怪物DNA道具,最大拥有限制更改为8级,并调整每个级别提供的能力。
v3.1V2数据校正
我们在数值设置中发现了一些错误,导致游戏曲线异常
这种调整改善了这些问题。
然而,这些变化不会影响已经积累了大量资源的玩家
正确的游戏体验需要重新启动游戏
我们解决了以下问题
1.合作伙伴的子弹将卡在屏幕问题中
2.怪物获得的灵魂精华量在某些情况下会被复合,导致灵魂精华瞬间膨胀
3.地狱模式中挑战室和特殊室中的怪物类型设置错误,导致没有出现正确难度级别的怪物。
4.钱袋奖金的价值是错误的,它应该为每个级别累积,而不是当前级别的奖金。
发布新的修复版v3.0 Beta演示
以下是如何开始
翻拍比我想象的要困难。。。
由于我们是一个小团队,在翻拍之前,我几乎只是一个素食主义者,只使用RPG MAKER
所以这次我们几乎付出了所有
非常感谢您的帮助!
这是我们重做项目的第一个演示
如果您遇到任何无法解释的错误,大多数错误都会在您重新启动游戏后恢复正常
新多样性怪兽:
这一次怪物们更生动了
每个怪物都有不同的体重和AI行为
同样的怪物增加了漂浮瞄准时间、体力、休息时间和视力
还有不同类型的子弹,穿透型、抛物线型等。
新玩法:
这一次有很多新的游戏系统,想让玩家们看看
1.等级的数量不再固定,每一级都会增加不同等级的危险值
当危险值越高时,遇到老板的机会就越大。
但你经过的房间越多,难度就越高。
2.更多房型
这一次有了带有特殊问号的新房间、祭坛室和更多挑战室。
并且随机出现
3.高级魔法石交换
不仅仅是最初的攻击、防御、鲜血
现在有了一个新的爆炸率、爆裂伤害、闪避、奔跑速度四个基本值,可以永久提高
V2.0-Beta(b1)
错误修复
以下是这次已修复的一些问题
1、固定道具达到持有限制后,道具室内仍会出现相同的道具。
2、一些地图碰撞调整。
修复了同时使用左/右键施放技能时的瞬时滞后。
4、优化了声音重叠限制导致弹出声音的情况。
修复了在与NPC或交互对象对话时,使用alt+tab切换窗口时游戏暂停的问题。
6、禁用游戏中的alt+enter功能,Windows可以在全屏之间切换。
修复了在选择难度菜单时连续单击导致关卡的错误。
8、修正了BOSS AI,在特定情况下可以让BOSS停止攻击。
9、优化了部分场景背景的断图问题。
V2.0
Beta测试分支
Last Devil v2.0 Beta(b1)
V1.1.4版本更新(附加修复hotfix4)
1.萨凡纳-地狱难度记录统计更正
2.萨凡纳-地狱难度小宝箱异常修正
V1.1.4版本更新(附加修复hotfix3)
1.减少项目符号、效果和常用动画的数量,略微提高性能。
2.现在玩家可以穿透关卡中的祭坛和宝藏阶段,避免被卡住。
V1.1.4版本更新(附加修复hotfix2)
1.优化了一些动画播放以增加平滑度,虽然当前版本不稳定,但我们尝试改善问题
(Unity版本将不再有这些延迟问题)
2.我们减少了挑战室中巨型怪物的数量,并更换了一些怪物
3.萨凡纳-地狱般的困难修复了宝藏室的问题
修正了当有一定数量的物品时进入房间的问题
V1.1.4hotfix
魔法石交换系统,修复一些计算错误。
可破坏物体增加透明度
修复-草原地狱模式[拉米亚雕塑]数量错误
修复女佣、祭坛相关的文本错误
魔法石交换系统,修复一些计算错误。
现在搭档技能[箭雨]在施放时会产生短暂的无敌效果。
V1.1.4
【萨凡纳野兽领地】
更新日志
新舞台【萨凡纳野兽领地】
将有多达45层的房间和90层的地狱模式挑战。
开始新的冒险,寻找野兽王的女儿。
●新角色-凯拉
(新增了2张凯拉的CG照片)
●增加了25种怪物。(包括精英)
●增加了4个新老板。
●增加了拦网技能(要求Kayla的同伴使用该技能)
●毒药杖-效果更新,毒药杖每秒的伤害现在基于当前的ATK百分比。
●嗜血蠕虫效果更新,首次获得生命之泉的比例从5%改为3%。
●地狱模式下的老板不再对毒药和冰免疫,只对雷霆免疫。(瘫痪)
●增加了更多的音效。
●增加了大堂画廊,以回顾第一场老板大战的亲密场景。
●增加了许愿喷泉升级。
在萨凡纳击败角巨魔后,玩家将获得升级材料。升级许愿喷泉后,玩家每次外出可许愿2次获得宝藏。
●以下是对神殿的一些修改
吸血圣地:
当吸血鬼神殿满了的时候,增加了对复活节彩蛋的奖励。
(ATK+40/防御+50/生命+300)
决策圣地(萨凡纳):
在新阶段的最初阶段,持续2分钟,攻击+30%/防御+30%/暴击+20%暴击伤害+50%,改为3分钟。
此外,还增加了6个新项目:
1.将生命值降低到1并获得+20%的攻击
2.将生命值降低至1并获得+30%防御
3.获得当前生命的2%攻击
4.获得当前生命值的3%防御
5.获得最大生命2倍攻击
6.获得2倍防御的最大生命值
●我们在游戏中调整了一些价值观
1.翡翠(大):防御+20改为+35
2.翡翠(小):防御+10改为+20
3.花钱神社:防御-10改为-20
4.吸血神殿:防御+5改为+15
5.魔法石商店的防御石:每获得一块防御+2(由防御+1改为防御+2)。
6.魔法石商店的HP石:每获得一块HP+8(由HP+5改为HP+8)。
●魔法石交换系统更新
魔法石的原价是:ATK石-80/魔法石,防御石-80/魔法石,HP石-60/魔法石。
根据现在购买的数量,价格会更高,并且可以购买的限制会根据游戏的进展而增加。
(对于已经开始游戏的玩家,所有魔法石将被恢复,灵魂精华将在更新后返还给玩家)
游戏中魔法石的掉落率也略有下降。
最初的系统在游戏后期有点不平衡,大多数玩家也会专注于收集更多的魔法石。希望这次更新能让玩家更加关注核心物品的构建。
●在地狱模式下击败老板后,大型宝箱不再出现
由于地狱模式有多达90个关卡,玩家基本上可以在游戏中期后收集所有物品,因此玩家失去了选择的策略。为了响应这次更新,我们还降低了所有怪物的难度
V1.1.3
冬季特别最后一个魔鬼更新日志:
1.(我们已经完成了精灵的所有绘图和CG图像)
当你想和精灵生孩子时,你会遇到一些问题吗?
如何制作变装?
夏洛特会给你什么样的任务?
想和大肚子精灵亲密接触吗?
2.我们增加了“合作伙伴制度”。只要你征服了女老板,你就可以邀请她一起在魔鬼城战斗。她会给你强大的技能,让你在游戏中使用。
3.更新游戏标题上的精灵图标。
4.在亲密过程中优化音效和图片播放模式。
5.增加伙伴技能宝藏,提升伙伴技能。
6.在雾林中添加新怪物。