给大家分享一款2D中文ACT动作游戏

爱丽丝的摇篮 Alice In Cradle V0.23A 官方中文步兵版


游戏介绍:

爱丽丝的摇篮是款横版童话风格的少女舞台剧休闲探险游戏。
本作中的人物爱丽丝可爱而快乐。五边形战士神作预订、冒险和探索地图的游戏玩法。
在当前版本中,有一个很大的区域可供探索,有丰富的内容可供体验。


更新日志:

V0.23a
您可以通过进行类似于炼金术/烹饪的工艺并燃烧顾客想要的香气来开始“服务”。
服务有“成功路线”和“失败路线”两种类型,文字和动画会随之变化。
擅长地板的Noel误会了!如果你无视“推荐草药”而投入干草等合适的材料,你将继续走向失败路线。
每条路线都有奖励,但每条路线只能获得一次奖励。
如果这2条路线都做了,那么从下次开始就可以不消耗材料观看场景了。
休息室剧本是雅老师用可怜巴巴的笔触画了一个非常纯洁的诺埃尔的作品。非常感谢画出精彩场景的老师和不破不立地表达出来的翻译组!
实施难度
实施了三个难度级别:休闲/普通/专业。
与此同时,“埴轮护身符”也将被废除,其功能将被休闲模式继承。
将在正常和较低难度级别上为 HP 和 MP 引入一个新的“优雅槽”。(灰色计量器)
如果一段时间内没有受到攻击,计量器会逐渐恢复到宽限期。即使 HP 变为 0,直到消耗掉 HP 宽限度槽,游戏才算结束。
此外,低于正常值的 QTE 也得到了简化。即使您在休闲模式中失败,也没有 QTE 槽重置惩罚。
在正常情况下,Noel-chan 的伤害也将受到限制。
连续受到伤害时,实际受到伤害的次数会大幅减少。
如果添加了限制,则会显示带边框的损坏数字。
根据以上两种规格,应该会有在最后关头意外活下来的诺艾尔酱。
旨在进行调整,使其更难死亡,同时保持可怜的外观可爱。
其他变化
超级健康模式实施。(左手的诺艾尔裤子会消失。)
实现了任务系统和炼金图画书。炼金百科只能使用查看当前可制作配方的功能。
创建一个新动画(在狐狸被强奸之后/跨在腐化的 Kenzan 上时)
更正了以低难度获得的宝箱,敌人的放置等在通过保存/加载重新战斗时不会改变。(是否获得宝箱是由一个随机数决定的,但这个随机数种子现在被记录在存档中。)
删除了 zh-cnB,因为 zh-cnB 制作团队与 zh-cn 制作团队合并。
修复了高难度的奇袭率,使其不会上升太多。
修复以修复制作的每个木制人物弓箭的主要属性。制作后发射的第一支和第二支箭始终是主属性。transition会以85%的概率随机选择主要属性,以15%的概率随机选择其他属性。

V0.22
在这次的更新中,追加了从蛇中救出伊克沙后的剧本,以及第一章的老大“森林的努西”。
另外,在森林区域可以探索的地方增加了,在地图上配置了5种新的增强器、3种技能。
BOSS的阶段场景、夜莺和休息室的切割场景等未安装。
另外,现在没有用途的商品也有很多…。
关于这些,作者想以1~2个月以内的更新为目标推进制作。

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