公主协同效应V24.8月 AI汉化版★卡牌战斗H
游戏介绍:
萝玛莎是对抗外星敌人的宇宙战队的公主战姬成员。
拥有超强素质的她可以变身为超强的战姬!
她每天战队总部和同伴互动生活,及外出讨伐外星怪物~
然而这看似正常的总部里却隐藏的巨大的阴谋。
萝玛莎每日的生活都被监控窥视着,等待她的将会是…
更新日志:
[新功能实现]
部分地图翻新
新增多个H场景(仅未公开部分)
最终BOSS战的演出完成(未公开部分)
[系统改进]
修复游戏内的多个问题
修复大量动画问题
修正游戏内多个令人介意的部分
更新临时设置的特效
####[其他]
修改部分文本
现状把握
今年也已进入下半年,以下是目前的进展情况。
CG:100%
截至7月31日,游戏内的CG已全部完成。
接下来将进行销售页面的封面设计,以及犬麻呂想要修改的部分,
如果有余力还计划增加一些配角的CG。
卡牌插图:100%
已经完成了200多种丰富的卡牌插图。
动画:100%
原计划范围内的动画已全部完成。
我个人还想新增两个配角的立绘动画和两个Q版角色动画,
计划在开始整体试玩时同步进行。
剧情:100%
目前可以玩到游戏的结局。
不过我希望能制作两条分支结局。
H场景:约85%
这是不包含通用地图H场景的进度。
理想情况下每天能完成一个事件,但有时候即使整天投入也无法实现,
因此保持每天一个事件的进度并不现实。
这些事件中有些简单,有些则非常复杂。
修复游戏内的多个问题
修复大量动画问题
修正游戏内多个令人介意的部分
更新临时设置的特效
####[其他]
修改部分文本
今年也已进入下半年,以下是目前的进展情况。
截至7月31日,游戏内的CG已全部完成。
接下来将进行销售页面的封面设计,以及犬麻呂想要修改的部分,
如果有余力还计划增加一些配角的CG。
已经完成了200多种丰富的卡牌插图。
原计划范围内的动画已全部完成。
我个人还想新增两个配角的立绘动画和两个Q版角色动画,
计划在开始整体试玩时同步进行。
目前可以玩到游戏的结局。
不过我希望能制作两条分支结局。
这是不包含通用地图H场景的进度。
理想情况下每天能完成一个事件,但有时候即使整天投入也无法实现,
因此保持每天一个事件的进度并不现实。
这些事件中有些简单,有些则非常复杂。
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